% Перегрузка операций
Rust позволяет ограниченную форму перегрузки операций. Есть определенные операции, которые могут быть перегружены. Есть специальные типажи, которые вы можете реализовать для поддержки конкретной операции между типами. В результате чего перегружается операция.
Например, операция +
может быть перегружена с помощью типажа Add
:
use std::ops::Add;
#[derive(Debug)]
struct Point {
x: i32,
y: i32,
}
impl Add for Point {
type Output = Point;
fn add(self, other: Point) -> Point {
Point { x: self.x + other.x, y: self.y + other.y }
}
}
fn main() {
let p1 = Point { x: 1, y: 0 };
let p2 = Point { x: 2, y: 3 };
let p3 = p1 + p2;
println!("{:?}", p3);
}
В main
мы можем использовать операцию +
для двух Point
, так как мы
реализовали типаж Add<Output=Point>
для Point
.
Есть целый ряд операций, которые могут быть перегружены таким образом, и все
связанные с этим типажи расположены в модуле std::ops
. Проверьте эту
часть документации для получения полного списка.
Реализация этих типажей следует паттерну. Давайте посмотрим на типаж
Add
более детально:
# mod foo {
pub trait Add<RHS = Self> {
type Output;
fn add(self, rhs: RHS) -> Self::Output;
}
# }
В общей сложности здесь присутствуют три типа: тип impl Add
, который мы
реализуем, тип RHS
, который по умолчанию равен Self
и тип Output
. Для
выражения let z = x + y
: x
— это тип Self
, y
— это тип RHS
, а z
-
это тип Self::Output
.
# struct Point;
# use std::ops::Add;
impl Add<i32> for Point {
type Output = f64;
fn add(self, rhs: i32) -> f64 {
// add an i32 to a Point and get an f64
# 1.0
}
}
позволит вам сделать следующее:
let p: Point = // ...
let x: f64 = p + 2i32;
Использование типажей операций в обобщённых структурах
Теперь, когда мы знаем, как реализованы типажи операций, мы можем реализовать
наш типаж HasArea
и структуру Square
из главы о типажах более
общим образом:
use std::ops::Mul;
trait HasArea<T> {
fn area(&self) -> T;
}
struct Square<T> {
x: T,
y: T,
side: T,
}
impl<T> HasArea<T> for Square<T>
where T: Mul<Output=T> + Copy {
fn area(&self) -> T {
self.side * self.side
}
}
fn main() {
let s = Square {
x: 0.0f64,
y: 0.0f64,
side: 12.0f64,
};
println!("Площадь s: {}", s.area());
}
Мы просто объявляем тип-параметр T
и используем его вместо f64
в определении
HasArea
и Square
. В реализации нужно сделать более хитрые изменения:
impl<T> HasArea<T> for Square<T>
where T: Mul<Output=T> + Copy { ... }
Чтобы реализовать area
, мы должны мочь умножить операнды друг на друга,
поэтому мы объявляем T
как реализующий std::ops::Mul
. Как и Add
, Mul
принимает параметр Output
: т.к. мы знаем, что числа не меняют своего типа,
когда их умножают, Output
также объявлен как T
. T
также должен
поддерживать копирование, чтобы Rust не пытался переместить self.side
в
возвращаемое значение.